İçeriğe geç
parazade

Yazılım Projesi Nedir?

İngilizce: Software Project

Yayın: · Son güncelleme:

Yazılım Projesi Nedir? Kısaca

Yazılım projesi, belirli bir ihtiyacı karşılayacak bir programın planlanması, geliştirilmesi, test edilmesi ve teslim edilmesi için belirli süre ve bütçeyle yürütülen çalışmalar bütünüdür.

Yazılım Projesi nedir?
İçindekiler
  1. Yazılım projesi nedir?
  2. Hangi aşamalardan geçer?
  3. Projeler neden gecikir?

Yazılım projesi nedir?

Yazılım projesi, başlangıcı ve bitişi tanımlı, belirli bir hedefe yönelik geliştirme çalışmasıdır. Hedef yeni bir mobil uygulama, mevcut bir sitenin yenilenmesi ya da iki sistem arasında entegrasyon olabilir. Her projenin bir kapsamı, takvimi, bütçesi ve ekibi bulunur.

Projeyi sıradan bir geliştirme işinden ayıran şey, bu sınırların önceden belirlenmesidir. Kapsam belirsizse ne zaman bittiğini söylemek de imkânsız hâle gelir.

Hangi aşamalardan geçer?

Çoğu yazılım projesi şu adımları izler:

  1. Gereksinim analizi: yazılımın ne yapması gerektiği belirlenir.
  2. Tasarım: ekranlar, veri yapısı ve mimari planlanır.
  3. Geliştirme: kod yazılır.
  4. Test: hatalar bulunur ve düzeltilir.
  5. Yayına alma ve bakım: kullanıcılara sunulur, sonra desteklenir.

Bu adımlar şelale modelinde sırayla bir kez yürütülür. Çevik yöntemlerde ise iki-üç haftalık kısa döngüler hâlinde tekrar tekrar uygulanır.

Projeler neden gecikir?

En sık neden, proje sürerken eklenen yeni isteklerdir. Varsayımsal bir örnek: üç ayda bitecek bir rezervasyon uygulamasına ikinci ayda "ödeme sistemi ve sadakat puanı da olsun" istekleri eklenirse takvim ciddi biçimde uzar. Bu duruma kapsam kayması denir.

Gecikmeyi azaltmak için yeni istekleri yazılı olarak kaydedin, her birinin süreye ve maliyete etkisini konuşun ve öncelik sırasına koyun. İlk sürümü küçük tutup sonraki sürümlerde genişletmek, projeyi zamanında yayına almanın en pratik yoludur.

Sıkça Sorulan Sorular

Yazılım projesi yönetmek için hangi araçlar kullanılır?

Jira, Trello, Asana ve benzeri proje yönetim araçları görevleri, sorumluları ve tarihleri takip etmek için sık kullanılır. Küçük ekiplerde basit bir kanban panosu bile yeterli olabilir.

Yazılım projesinde bütçe nasıl belirlenir?

Bütçe genellikle tahmini iş gücü süresi, ekip büyüklüğü ve kullanılacak hizmetlerin maliyeti üzerinden hesaplanır. Belirsiz kalan kısımlar için toplam bütçeye bir pay ayırmak beklenmedik ihtiyaçlarda esneklik sağlar.

İlgili terimler

Gereksinim Analizi(Requirements Analysis)Gereksinim analizi, bir yazılımın ne yapması ve hangi koşulları karşılaması gerektiğinin paydaşlarla birlikte belirlenip yazılı, ölçülebilir ve onaylanmış maddelere dönüştürüldüğü yazılım geliştirme aşamasıdır.Yazılım Geliştirme Yaşam Döngüsü(SDLC)Yazılım geliştirme yaşam döngüsü (SDLC), bir yazılımın fikir aşamasından planlama, analiz, tasarım, kodlama, test, dağıtım ve bakım adımlarıyla kullanımdan kalkmasına kadar geçtiği süreci tanımlayan çerçevedir.Proje Yönetim Aracı(Project Management Tool)Proje yönetim aracı, ekiplerin görevleri, sorumluları, tarihleri ve ilerlemeyi tek yerden planlayıp takip etmesini sağlayan yazılımdır. Trello, Asana, Jira ve Notion yaygın örneklerdir.Çevik Yazılım Geliştirme(Agile Software Development)Çevik yazılım geliştirme (Agile), yazılımı küçük parçalar hâlinde, kısa döngülerle üreten, her döngüde kullanıcı geri bildirimi alarak planı güncelleyen ve değişime hızlı uyum sağlamayı öne çıkaran yaklaşımdır.Yazılım(Software)Yazılım, bir bilgisayarın ya da akıllı cihazın ne yapacağını adım adım tarif eden programların, verilerin ve talimatların bütünüdür. Donanım fiziksel parçaları, yazılım ise bu parçaları çalıştıran mantığı ifade eder.Mobil Uygulama(Mobile App)Mobil uygulama, akıllı telefon ve tablet gibi taşınabilir cihazlarda çalışmak üzere tasarlanmış yazılımdır. Genellikle App Store ya da Google Play gibi uygulama mağazalarından indirilir.Kapsam(Scope)Kapsam (scope), programlamada bir değişkenin, fonksiyonun ya da adın kodun hangi bölümünden görülebileceğini ve kullanılabileceğini belirleyen kurallar bütünüdür. Global, fonksiyon ve blok kapsamı en yaygın türlerdir.